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	<title>Portal Cultura PE &#187; Games</title>
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		<title>LABCOCO faz workshops de games que promovem a identidade negra</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Aug 2018 21:18:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A representatividade negra no mercado dos jogos virtuais é o foco do workshop e imersão na Plataforma Contos de Ifá, ministrado pelo Laboratório de Tecnologia e Inovação no Ponto de Cultura Coco de Umbigada, o LABCOCO. A atividade será executada nesta quarta-feira (22), com uma turma da Unicap, e no dia 29 de agosto com [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_62528" aria-labelledby="figcaption_attachment_62528" class="wp-caption img-width-607 alignnone" style="width: 607px"><p class="wp-image-credit alignleft">Cássia Lima</p><a href="http://www.cultura.pe.gov.br/wp-content/uploads/2018/08/IMG_1874_Easy-Resize.com_.jpg"><img class="size-medium wp-image-62528" alt="Cássia Lima" src="http://www.cultura.pe.gov.br/wp-content/uploads/2018/08/IMG_1874_Easy-Resize.com_-607x404.jpg" width="607" height="404" /></a><p class="wp-caption-text">As oficinas oferecem uma imersão na Plataforma Contos de Ifá.</p></div>
<p>A representatividade negra no mercado dos jogos virtuais é o foco do workshop e imersão na Plataforma Contos de Ifá, ministrado pelo Laboratório de Tecnologia e Inovação no Ponto de Cultura Coco de Umbigada, o LABCOCO. A atividade será executada nesta quarta-feira (22), com uma turma da Unicap, e no dia 29 de agosto com uma da Faculdade Aeso. Em ambas as datas, a oficina, que é uma realização do <strong>Programa Pernambuco Criativo</strong>, será gratuita e acontecerá das 14h às 19h, quando Daniel Luís da Silva atuará como facilitador. Alunos dos cursos de game, professores e coordenadores do mestrado de indústria criativa estão convidados para os eventos.</p>
<p>Contos de Ifá são laboratórios de inovação cidadã que promovem identidade negra a partir de games roteirizados com a mitologia afro-brasileira. São métodos com base em tecnologia aberta e desenvolvimento ágil de projetos com a juventude negra a partir de experiências em rádios e jogos digitais nas escolas públicas, em pontos de cultura, centros culturais, terreiros, quilombos e índios. Esta tecnologia permite formas de expressar a oralidade como preservadas nas casas de Matriz Africana no país. Este formato pode ser reusado em diferentes culturas tradicionais e saberes ancestrais como forma de combater o racismo, o preconceito e intolerância religiosa.</p>
<p>De agosto de 2014 até maio de 2017 foram contabilizados mais de 40 mil usuários na plataforma. No Facebook, por sua vez, já se somam cerca de 6,5 mil usuários conectados entre escolas, telecentros, pontos de cultura, prefeituras e governos. No geral, a percepção da juventude nos laboratórios de desenvolvimento dos jogos é de que a tecnologia Contos de Ifá resgata a sua identidade cultural, além de trazer oxigênio para a sua educação ao promover formatos espontâneos de articulação do pensamento através de práticas com tecnologias e comunicação. Apesar do laboratório ter um formato binário (professor/aluno), o jovem sai como co-criador de um produto capaz de transformar a economia num lugar mais social e humano.</p>
<p>O LABCOCO (Laboratório de Inovação do Ponto de Cultura Coco de Umbigada) é um espaço que gera cada vez mais trabalho, renda e oportunidades para a juventude, na perspectiva de formação profissional. É um arranjo produtivo local que desenvolve tecnologias em plataformas, formatos, licenças, softwares livres e Jogos digitais roteirizados com a identidade cultural afro-brasileira.</p>
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		<title>Edição especial do Portomídia Game Jam reúne mulheres do mercado de jogos</title>
		<link>https://www.cultura.pe.gov.br/edicao-especial-do-portomidia-game-jam-reune-mulheres-do-mercado-de-jogos/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Feb 2018 18:25:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audiovisual]]></category>
		<category><![CDATA[Formação Cultural]]></category>
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		<description><![CDATA[Com informações da Assessoria do Porto Digital  Durante três fins de semana, o Apolo 235, prédio de incentivo ao empreendedorismo inovador do Porto Digital, receberá um grupo de profissionais que ainda luta por valorização num mercado majoritariamente masculino: o desenvolvimento de games. O Portomídia Game Jam das Minas vai reunir ilustradoras, designers, artistas, produtoras de [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><em>Com informações da Assessoria do Porto Digital </em></p>
<p>Durante três fins de semana, o Apolo 235, prédio de incentivo ao empreendedorismo inovador do Porto Digital, receberá um grupo de profissionais que ainda luta por valorização num mercado majoritariamente masculino: o desenvolvimento de games. O Portomídia Game Jam das Minas vai reunir ilustradoras, designers, artistas, produtoras de trilha sonora, programadoras e desenvolvedoras para que, juntas, criem novos jogos, troquem experiências e se fortaleçam.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Acesse o Formulário de Inscrição <a href="https://docs.google.com/forms/d/1p7HiELIUnf2VowUAn3nH1-dct62I_TfrSSLRQMCUAz0/viewform?edit_requested=true" target="_blank">AQUI<br />
</a></strong></p>
<div id="attachment_57857" aria-labelledby="figcaption_attachment_57857" class="wp-caption img-width-555 alignnone" style="width: 555px"><p class="wp-image-credit alignleft">Arte/Divulgação</p><a href="http://www.cultura.pe.gov.br/wp-content/uploads/2018/02/JAM-DAS-MINAS.png"><img class="size-medium wp-image-57857" alt="Arte/Divulgação " src="http://www.cultura.pe.gov.br/wp-content/uploads/2018/02/JAM-DAS-MINAS-555x486.png" width="555" height="486" /></a><p class="wp-caption-text">Mostras</p></div>
<p><strong><a href="https://docs.google.com/forms/d/1p7HiELIUnf2VowUAn3nH1-dct62I_TfrSSLRQMCUAz0/viewform?edit_requested=true" target="_blank"> </a></strong></p>
<p>No primeiro momento, no dia 24/02, será realizado um workshop sobre a ferramenta Unity (dia 24/02). No fim de semana seguinte, entre os dias dois e quatro de março, as participantes, já separadas em equipes, terão 48 horas seguidas para criarem, do zero, novos games. O último encontro está marcado para o dia dez, um fim de semana após, quando será realizado o<em> recap</em>, momento de troca de experiências e apresentação dos resultados. As inscrições são gratuitas e estão abertas até o dia 19 deste mês.</p>
<p>No primeiro dia do evento, a professora de programação e desenvolvimento de jogos Tatyane Calixto irá ministrar um workshop sobre Unity para preparar os participantes. “Vemos poucas mulheres na indústria de tecnologia e de jogos. O Unity é uma engine muito utilizada para o desenvolvimento de jogos digitais e é indispensável para o público esperado”, comenta. Além de Calixto, todo o grupo de mentoras da Game Jam será feminino. A prioridade nas inscrições também é delas, mas os homens que quiserem participar também podem se inscrever, já que o objetivo principal é aprender e somar. Conhecimento prévio é importante, pois haverá um processo seletivo para a escolha dos participantes.</p>
<p>Para Clara Vasconcelos, coordenadora de qualificação em economia criativa do Porto Digital, a Game Jam das Minas é uma ação de empoderamento estratégica para o parque tecnológico. &#8220;O evento engaja as mulheres do setor e garante visibilidade para essas profissionais. Além disso, a Jam também serve para desmistificar uma área cuja aptidão é vista como essencialmente masculina. Não temos só minas jogando, tem minas fazendo jogos e a Game Jam é uma oportunidade de fazer negócios e fortalecer as carreiras delas&#8221;.</p>
<p><strong>Portomídia Game Jam das Minas</strong><br />
Dia 24/02 (9h às 17h) &#8211; Workshop de Unity com Tatyane Calixto (30 pessoas)<br />
De 02 a 04/03 (começando às 9h do dia 02 até às 17h do dia 4) &#8211; Portomídia Game Jam das Minas (50 pessoas)<br />
Dia 10/03 (14h às 18h) – Recap<br />
Inscrições até 19/02 pelo link &#8211; <a href="https://docs.google.com/forms/d/1p7HiELIUnf2VowUAn3nH1-dct62I_TfrSSLRQMCUAz0/viewform?edit_requested=true" target="_blank"><strong>seliga.ai/gamejamdasminas</strong></a><br />
Resultado das inscrições: 21/02</p>
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		<title>Palestra apresenta Edital da ANCINE que garante R$ 10 milhões no desenvolvimento de jogos</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Dec 2016 21:53:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audiovisual]]></category>
		<category><![CDATA[Economia Criativa]]></category>
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		<category><![CDATA[PALESTRA]]></category>

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		<description><![CDATA[O Programa Brasil de Todas as Telas, da Agência Nacional da Cinema (ANCINE), vai investir R$ 10 milhões no desenvolvimento de jogos eletrônicos. Com recursos do Fundo Setorial do Audiovisual (FSA), através da Chamada Pública PRODAV 14/2016 serão produzidos 24 jogos eletrônicos para a exploração comercial em consoles, computadores ou dispositivos móveis. Para tirar dúvidas [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_42999" aria-labelledby="figcaption_attachment_42999" class="wp-caption img-width-607 aligncenter" style="width: 607px"><p class="wp-image-credit alignleft">Foto: Marco Gomes</p><a href="http://www.cultura.pe.gov.br/wp-content/uploads/2016/12/game-cube-foto-marco-gomes-1.jpg"><img class="size-medium wp-image-42999 " title="Game Cube. Foto: Marco Gomes" alt="Foto: Marco Gomes" src="http://www.cultura.pe.gov.br/wp-content/uploads/2016/12/game-cube-foto-marco-gomes-1-607x404.jpg" width="607" height="404" /></a><p class="wp-caption-text">O edital estimulará o desenvolvimento de mais jogos no Brasil</p></div>
<p>O Programa Brasil de Todas as Telas, da Agência Nacional da Cinema (ANCINE), vai investir R$ 10 milhões no desenvolvimento de jogos eletrônicos. Com recursos do Fundo Setorial do Audiovisual (FSA), através da Chamada Pública PRODAV 14/2016 serão produzidos 24 jogos eletrônicos para a exploração comercial em consoles, computadores ou dispositivos móveis.</p>
<p>Para tirar dúvidas sobre o edital, será realizada uma palestra com Paulo Alcoforado, Secretário de Políticas de Financiamento da ANCINE nesta segunda (12), a partir das 14h, no Teatro Eva Herz da Livraria Cultura (Shopping Rio Mar). O evento é promovido pela Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) e pelo Hub de Economia Criativa Kokku. As vagas são limitadas, e as inscrições podem ser feitas gratuitamente pelo <strong><a href="https://www.eventbrite.com/e/kokku-abragames-convidam-para-ancine-responde-edital-de-jogos-fsa-tickets-30176601026">site Eventbrite</a></strong>.</p>
<p>“Depois de vários anos de luta da Abragames, conseguimos que a nossa indústria também possa acessar o Fundo Setorial do Audiovisual e termos o nosso próprio edital. Será extremamente importante para fomentar ainda mais o setor de jogos digitais, que está crescendo cada vez mais. Enquanto muitos setores da economia brasileira estão numa curva de retração e demitindo funcionários, estamos contratando e nos internacionalizando”, relata Thiago di Freitas, sócio da Kokku e vice-presidente da Abragames.</p>
<p>Como o setor de games nunca participou de nenhum tipo de edital, tudo que é novo obviamente vai gerar dúvidas. A melhor maneira de sanar essas dúvidas é dialogando com quem formulou o edital e faz a gestão desse fundo setorial, que é a ANCINE. “Nós da Kokku, junto com a Abragames, estamos trazendo o Paulo Alcoforado para conversar diretamente com os desenvolvedores &#8211; não apenas para eles, já que isso abrange para a economia criativa como um todo, e passa por produtores de conteúdo como filmes, seriados e animações &#8211; da forma mais assertiva possível”, declara Thiago.</p>
<p>O regulamento da chamada pública prevê que ao menos 30% dos recursos sejam destinados para projetos de empresas sediadas nas regiões Norte, Nordeste e Centro-Oeste. A ação reforça a inserção dos jogos na política pública de audiovisual do Brasil, e estimula o desenvolvimento do setor, contribuindo com o fortalecimento dos desenvolvedores brasileiros independentes. Para participar, os interessados devem acessar o <strong><a href="http://ancine.brde.com.br/ancine/login.asp">Sistema de Inscrições do Fundo Setorial do Audiovisual</a></strong>, enviando a documentação solicitada no edital entre os dias 6 de dezembro a 23 de janeiro de 2017.</p>
<p><strong>Saiba mais</strong></p>
<p>Confira a <strong><a href="http://www.brde.com.br/fsa/chamadas-publicas/producao/chamada-publica-brdefsa-prodav-022016-2/">página com o edital e anexos da Chamada Pública PRODAV 14/2016</a></strong>, destinada à &#8220;seleção, em regime de concurso público, de propostas de produção de jogos eletrônicos para exploração comercial em consoles, computadores ou dispositivos móveis, visando à contratação de operações financeiras de investimento&#8221;:</p>
<p><strong>Serviço:</strong><br />
<strong>Palestra Ancine Responde &#8211; Edital de Jogos do Fundo Setorial do Audiovisual (FSA)</strong><br />
<strong>Quando:</strong> 12 de novembro, às 14h<br />
<strong>Inscrições:</strong> <a href="https://www.eventbrite.com/e/kokku-abragames-convidam-para-ancine-responde-edital-de-jogos-fsa-tickets-30176601026">https://www.eventbrite.com/e/kokku-abragames-convidam-para-ancine-responde-edital-de-jogos-fsa-tickets-30176601026</a><br />
<strong>Local:</strong> Teatro Eva Herz &#8211; Livraria Cultura RioMar &#8211; Av. República do Líbano, 251 &#8211; Pina &#8211; Recife</p>
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